STEAM-koolina tutvustatakse õpilastele erinevaid STEAM-õppemeetodeid ja -tegevusi. Nad saavad uurida erinevaid teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse, kunsti ja matemaatika valdkondi. Iga projekt on keskendunud loovusele, suhtlemisele, koostööle ja kriitilisele mõtlemisele.
Õpilased on arendanud uusi ülekantavaid oskusi kunstis ja disainis, filmitegemises, kodeerimises, robootikas, liitreaalsuses, muusika produtseerimises, 3D-printimises ja inseneriväljakutsetes. Keskendutakse praktilisele, stimuleerivale ja uurimuslikule õppele, kus õpilased on kaasatud uurimisse, probleemide lahendamisse ja kriitilise mõtlemise protsessi.
Postituse aeg: 24. november 2022



